其实沈飞的运气不错。
100连抽。
他一共抽取到了5个超凡技能。
但其中有4个都是重复的,只有1个是新的。
系统的解释说是已经获取的超凡技能重复的概率比较大。
重复的也算是超凡技能,也算是运气很不错了。
技能碎片可以用于技能升阶。
一阶超凡提升到二阶超凡只需要一个相应的技能碎片。
二阶超凡提升到三阶超凡却需要两个。
三阶超凡到四阶超凡要四个。
四阶超凡到五阶超凡需要八个。
以此类推,到了后面,八阶到九阶需要一百二十八个技能碎片。
这尼玛还好最高也就九阶,不然到后面是个天文数字。
当然,也不排除还能升阶。
毕竟之所以目前为止技能和职业者都只有九阶,是因为游戏和世界融合这1000年内,没有出现过更高的。
但是系统,不是按常理来论的。
这4个重复的超凡技能,可以让从前的超凡技能进行升阶。
于是沈飞身上的超凡技能来了一个史诗上的加强。
【一击必杀】【二阶超凡技能】:
被动技能,自动生效。
在普通攻击或者技能攻击时,有0.0000023%的可能性将目标直接杀死,无视等级,无视防御。
对血量低于3%的目标直接斩杀,无视等级,无视防御。
成功一次,则随机增加成功概率,斩杀效果不参与成功率的计算。
……
本来一击必杀触发的概率就还挺高……emmm,其实是很低的,但是沈飞突然发现比成功率更让人惊喜的就是某些人倒霉的程度。
这么低的概率都能触发,真的醉了。
斩杀只是提高了沈飞未来击杀BOSS的速度,而且,这个斩杀效果,搞不好继续升阶的话,会再度提升。
【全地图锁头】【二阶超凡技能】:
被动技能,自动生效。
在普通攻击或者发动技能攻击之时,可以对感应到的目标生效,可以100%命中目标,无视距离,无视闪避,无论目标距离使用者有多远,60秒内使命必达。
……
这个技能到达的时间变得更短了,如果地图够大,后面恐怕快的根本不会被人发现。
当然,得考虑丢出去的东西的精密度和硬度,但有一点毋庸置疑,但凡系统和游戏出品,硬度都是杠杠的。
【战斗兽魂】【二阶超凡技能】:
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