第2章 活圣人和六圣徒-《帝国时代众神之战》

第2章 活圣人和六圣徒(第1页)

“在发动光荣的事业前,我们必须徵集更多信徒的力量。”

“交给你们一个任务,去找那些活不下去的人家,尤其是刚被亚尔曼祸害过的。”

“把他们带到我面前,就说我能帮他们。”

莱塔和米瑟眼神灼热的盯著亚当:“哥,我刚刚好像听到你的声音在心里响起。”

亚当谦虚的挥挥手:“这都是圣(xi)父(tong)的功劳,他在注视著我们。”

他现在可以直接对系统单位下令,无视时空的阻隔。

莱塔和米瑟激动的点了点头,迅速跑出去了。

这个地界,富贵人家难找,穷鬼那是一抓一大把。

亚当至少要保证把开局送的6个农民名额用完。

他趁著机会继续研究自家系统,现在还不知道系统给他隨机到了什么文明。

各个文明是帝国时代中玩家可操作的阵营,不同文明拥有独特的科技树和特色兵种。

不同的文明,需要的资源不同,侧重的能力不同。

因此玩法也各有差异,他必须要先知道自家是什么文明,才能决定未来的发展方向。

亚当仔仔细细的摸索系统,他的文明是——神圣罗马帝国!

某个文学家曾吐槽神罗帝国为既不神圣,也不罗马,更不帝国。

亚当个人觉得其实神罗帝国改名为日耳曼联邦可能更贴切。

但它在游戏里面还是好用的,现在更是可靠的助力。

这个文明以强大的经济发展能力和坚固的堡垒工事闻名。

它的建筑將会得到额外的加持,更加坚固,更加难以摧毁,甚至受损后还能自动修復。

emmm,建筑自行修復,有点逆天啊,到时候怎么跟別人解释呢?

算了,问就是圣父的大手,太伟大了圣父!

亚当在心里提醒自己,必须时刻谨记,我现在的人设是活圣人。

圣父伟大就是我伟大,圣父光荣就是我光荣!

神罗帝国的强大经济则来自於它的教士所拥有的独家技能——鼓舞。

这一技能在不增加消耗的情况下,能使农民增加工作效率,使士兵增加战斗力。

又伟大了,圣父!

“我记得神罗的特性开局会额外送一个教士来著,藏在哪里了,让我找找看。”

教士的形象是个拄著拐杖的长鬍子老头。

亚当尝试著把教士模板往自己身上套,然后他发现农民模板被自动卸掉了,自己的面板上多出两个技能。

神罗独门秘技【鼓舞】,以及教士通用技能【治疗】。

他尝试著对自己发动治疗,莹莹绿光立刻从他身上冒起。

亚当只觉得额头的伤口瘙痒难耐,伸手一摸,竟然已经修復如初!

在基本没有医学存在的中世纪,有著这么一手【治疗】意味著什么?

意味著他不想当圣人都不行了。

正在思索期间,弟弟们带著人回来了。

在亚当的预想中,他们能带回来几个人就不错了。

但现实是,一大票人呼啦啦的衝进他家的小院子,把他围得里三层外三层。

潮湿的泥腥气裹著人群的汗酸味扑面而来,他望著篱笆外攒动的人头——十八年来第一次,这个破败的农家小院里挤进了半个村庄的人。

他们像一群发疯的鸭子,踩得泥浆到处都是。


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