靠,文治的右手狠狠地砸向了自己的左手。
文治轻轻地说道:那岂不是我们顺利成章的加入了人类的阵营!
“接下来,一旦发现对方有精神窥视,侯青等非战斗团体只要继续扮成普通人,你们则加强警卫就行。
对方一旦主动寻求大波罗的帮助,那么他们灭的更快!
他们一灭,大波罗的计划更难实施,因为召唤师肯定暴露,你们加入了人类阵营,然后只要借题发挥。
国王肯定会帮助你们完成任务。
不过齐飞的死,的确是个意外,但是如果你们的指挥正确,这个意外也不会发生。
当然这些都是从你提供的信息所得到的最好计划,事实上可能会存在很多变数。”
孙泽看着脸已经变形的文治继续说到:“不怪你们,你们没有这种级别的智慧。
不过对于美利坚队,从文治你的观察,他们人数不多,但是强度却排在你们前面说明他们的确很强。
所以他们主动来打你们就顺理成章了。
不过最后既然你是靠任务胜利回来安全区,也说明美利坚队的任务也是和大波罗敌对的。
据我猜想,他们排在你之后的两天,这里面是有问题的。
这就是团队积分系统的问题了,否则两天的差距也太大了。”
一席话,文治悲喜交加,孙泽回来了,但是其他人全部死了!
孙泽似乎并不知道怎么安慰别人,继续如同竹筒倒豆子一般说下来:“接下来的游戏估计难度会降下来。
文治,根据你说的,再加上我的猜想:进入地带的难度,与团队的强度成正比。
例如文治你是2技能、基因群激活、老队员、队长、2-3个装备,假定计8分。
那么之前粗略算一下,队伍的分值在55分左右,当然我这个只是猜想。
因为这里的难度系数和能力怎么换算我不清楚。
美利坚队很强,但是人数少,可能加起来才57分左右。
那么我们进入了难度在50-60分之间的游戏暗黑破坏神。
这个积分系统应该叫强进弱退。
也就是说,当我们完成任务后,系统会给我们判定是否顺利完成,如果顺利则判为强,进入难度高几分的游戏。
反之则掉难度。
但是,因为有人阵亡,所以会出现进入下一级难度的队员积分达不到游戏难度分,就会出现新人。
那么之前我进入的第一战,你文治还没有练出来,所以团队评分很低,可能上一战死了很多人,你们只增加了很少的难度,但是完成这个难度队伍强度不够,所以加入了4个新人。
第二战威廉城堡却只加入了两个新人,人数不及第一战,但是大家成长了,所以积分也上来了。
如你文治所说,下面三国,只多了一个张波,因为我这个准队长,以及主力队员王昊战死,系统给我们评定的强度下降了。
至于加入团队战,估计也有一个起评分,达到该起评分的,将进入团战。
但三国一战,损失了余良、祝家兄弟,但是总体判为顺利,却不能达到团战标准,所以进入了魔兽,估计与三国难度近似,所以加入新人也多。
不过因为团战的不确定性,实际难度跟系统评定的难度并不完全一致。”
文治很自然的接着说:“所以,魔兽完成的较好,队伍提升较大,所以直接进入了三队大混战这种难度!”
……
夜已经深了,二人继续在谈话,孙泽提出了一个意见:“下一战难度会很低,因为我们几乎团灭,系统或许认为我们强度仅仅等于初始队伍。
那么文治,趁回归还有时间,我考虑再复活一个人,这个人要有一定攻击力,但也不能太强,否则对于下一战没什么帮助,反而导致我们起评分会升高,进入困难的地带!”
谁呢?孙泽在手中写了两个字……
(本章完)
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